mercredi, décembre 02, 2015

Interview de Romaric Briand, par Cendrones






(Durée 00 : 37 : 20)
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Nouvelle interview sur Cendrones ! Dans une série de podcasts issus de la fusion entre les Voix d'Altaride et Radio Rôliste (de-chez-Kobal-en-face), Julien Pouard et Sébastien Delfino ont réalisé plusieurs interviews pendant les Utopiales. Pour le moment, sur le site de l'émission, se trouvent déjà celle de LG (interview de John Grümph) et la mienne (interview de Romaric Briand).


Dans cette longue interview, je reviens sur les moteurs de ma recherche, sur mes objectifs et sur la ligne éditoriale de la Cellule et de mes divers travaux rôlistes. J'y défends une vision philosophique et passionnée du jeu de rôle.

Un grand merci à Julien et à Sébastien pour toutes ces questions qui m'ont donné l'occasion d'exprimer bien des choses. A jeudi prochain, pour notre podcast hebdomadaire !

vendredi, novembre 13, 2015

Sens Néant, épuisé ! Etat des ventes de Sens ?

Sens Néant est à nouveau épuisé. La réimpression de l'ouvrage est en cours. C'est l'occasion pour moi de faire l'inventaire et de publier quelques chiffres.

***

Vous savez, si j'ai des problèmes de trésorerie en ce moment, c'est aussi parce que ma p'tite entreprise se porte plutôt bien. Je suis, pour ainsi dire, victime de mon succès. En effet, cette année, quatre de mes titres se sont retrouvés épuisés presque en même temps (Sens Mort, Sens Renaissance, Sens Néant et Le Maelstrom).


Refaire ses stocks nécessite de faire un investissement important puisqu'il faut avancer l'impression des livres. Or, j'avais prévu une trésorerie suffisante pour garantir, au maximum, deux renouvellements simultanés. Erreur ! Du coup, je me suis retrouvé à devoir avancer quatre impressions (soit environ 4000 euros) alors que je n'avais les fonds que pour deux (environ 2000 euros).

http://romaricbriand.fr/boutique/

C'est cette erreur de gestion qui est à l'origine du fameux pack de découverte. L'idée de ce pack est d'écouler des stocks pour refaire rapidement un peu de trésorerie. Et ça marche ! Grâce au pack de découverte, j'ai pu un peu rattraper mon erreur et je suis aujourd'hui en mesure de payer les nouveaux Sens Néant. Ouf.


Après plusieurs réimpressions successives, voici mes chiffres sur la gamme Sens. Je parle ici d'exemplaires écoulés, car ces chiffres proviennent d'un inventaire effectué tout au long de la semaine. Parmi ces exemplaires, certains ont été donnés (à la presse), échangés ou offerts (à des ami(e)s). Pour finir, les chiffres de Sens Renaissance ne tiennent pas compte de la première édition du jeu, seulement de la seconde édition.

Sens Renaissance : 356 exemplaires écoulés.
Sens Mort : 310 exemplaires écoulés.
Sens Néant : 264 exemplaires écoulés.
L'écran de Sens et Le Monde Logique : 139 exemplaires écoulés.
Le Maelstrom : 105 exemplaires écoulés.

Sens n'est clairement pas un carton intersidéral puisque Sens Renaissance peine à atteindre les 500 exemplaires vendus. Néanmoins, ces chiffres sont très encourageants, car ils montrent que mes lecteurs sont assez fidèles. Ceux qui achètent Sens Renaissance, achètent Sens Mort et une immense majorité de ceux qui ont acheté Sens Mort ont acheté Sens Néant. Sens a donc un très faible taux de rebond. C'est bon signe


Conclusion : je n'ai toujours pas les moyens d'imprimer Sens Cosmo, mais, comme je le disais dans mon billet précédent, mon imprimeur a accepté d'avancer mes prochains frais d'impression. En dépit de mes erreurs de gestion, je suis donc, très serein. De toute façon, Sens Cosmo ne sortira pas avant Mars prochain. Étant donné que j'ai plein de stock, il me reste quatre mois pour restaurer la trésorerie nécessaire à son impression. Alors, si vous voulez me rendre service, n'hésitez pas à acheter du Sens avant la montée des frais de port.

A très bientôt, pour de prochaines aventures.

lundi, novembre 09, 2015

De bien mauvaises nouvelles...

J'ai deux nouvelles à vous annoncer :  une mauvaise et une mauvaise. Je commence par la mauvaise naturellement.

Mes frais de port augmenteront en 2016

C'est à présent une certitude, les frais de port sur ma boutique vont grandement augmenter dès Janvier 2016. Avec les nouveaux frais de port, un Sens Renaissance ne coutera plus 30 euros, mais 32 euros. Les temps sont durs pour les microentreprises qui expédient des livres à cause de l'augmentation du prix des timbres et de la disparition des services de la poste (dans les formats adéquats)*.
 
Depuis un an, je dois acheter la matière première pour emballer mes livres, voire, la matière première pour imprimer mon timbre moi-même (à cause de l'affranchissement des colissimo en ligne... la nouvelle arnaque de La Poste, pour licencier encore plus de personnel). Bref, ce sont de nouveaux investissements, du temps de travail et, en fait, beaucoup de temps de perdu. Le temps du bilan est arrivé.

 
Alors que beaucoup de personnes se plaignent déjà de mes frais de port "élevés", je vais devoir encore les augmenter. Je dois impérativement redresser la barre, avant la sortie de Sens Cosmo

Il faut savoir que, depuis un an, je rogne déjà 1 à 2 euros sur ma marge pour garantir la stabilité de ces frais port. Autrement dit, en 2015, j'ai pris à ma charge les augmentations tarifaires de La Poste. Mais, là, ce n'est plus possible, car mon bilan annuel est mauvais. Actuellement, par exemple, je n'ai pas les moyens d'imprimer Sens Cosmo. J'ai plein de stock, mais je n'ai plus de trésorerie disponible.

Nous en arrivons donc naturellement à la deuxième mauvaise nouvelle.

* A vrai dire, avant, j'avais un super service, le "colis suivi", qui me permettait d'envoyer mes livres dans des colis fournis par la Poste à des prix raisonnables. J'avais fixé mes tarifs sur ce service, mais le format a disparu pour être remplacé par un format bâtard qui n'est plus en A5. Il est un peu plus petit et inadapté à mes livres... A présent, je dois acheté mes propres enveloppes à bulle, dans des formats aussi divers que les commandes de mes clients, le scotch, les timbres, etc. Je dois peser mes trucs moi-même. En fait, pour ne rien vous cacher, cette année, je suis devenu une sorte de poste. J'ai même une balance chez moi pour peser mes colis avec précision.


Sens Cosmo, retard indéterminé.

Alors, rassurez-vous, je n'ai pas accepter le chantage de Disney et de JJ Abraham. Non. Le financement de Sens Cosmo n'est pas non plus un problème majeur. Je n'ai besoin que d'une pré-commande (par exemple) pour régler ce souci et, de toute façon, mon imprimeur a accepté d'avancer l'impression de la suite de Sens. Le retard de Sens Cosmo n'est donc pas lié à un manque de financement.


Le retard de Sens Cosmo est clairement lié à une mauvaise gestion du temps de ma part. J'ai sous-estimé les travaux d'écriture et de relectures sur cette partie de l'hexalogie. A présent, je peux dire, avec plus ou moins d'exactitude, que Sens Cosmo ne sortira pas avant le Printemps 2016. Je vise Mars, mais, en revanche, le jeu contiendra une très très grosse surprise et, quand vous verrez de quoi il s'agit, vous comprendrez pourquoi le jeu est sorti avec autant de retard). Je ne peux pas vous en dire plus pour le moment.


Merci de patienter encore un tout p'tit peu.

vendredi, septembre 25, 2015

Sens et Castlevania

Classiss ?





Wilfried ?



Myphos ?


Sollipsis ?



Finlongfinger ?

mardi, septembre 01, 2015

Un pack découverte pour Sens

Décidément, c'est une rentrée bouillante pour les indépendants. J'ai tellement d'informations à vous partager que j'écris presque une news par jour en ce moment sur La Cellule. Celle-ci me concerne directement - je la poste aussi sur ce blog du coup - car, pendant les trois prochains mois, je vous propose de découvrir Sens Hexalogie grâce à une offre promotionnelle à durée limitée : le Pack Découverte.

http://romaricbriand.fr/boutique/

Je sais que beaucoup d'entre vous sont un peu frustrés de ne pas pouvoir écouter ou comprendre pleinement les podcasts sur Sens, c'est l'occasion ou jamais de vous mettre à la page en acquérant Sens Renaissance, Sens Mort, l’Écran de Sens et Le Monde Logique pour seulement 60 euros, frais de port compris.

Je vous rappelle que quoi qu'il arrive, si vous voulez en savoir plus sur Sens vous pouvez aussi vous renseigner sur le site du jeu, regarder la Guerre des Immortels et/ou télécharger le kit d'Initiation de Sens.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

mardi, juin 16, 2015

Le Maelstrom et Sens Renaissance, réimprimés

Plus de 500 exemplaires de Sens Renaissance écoulés ! Quant au Maelstrom, il va très bientôt dépasser les 100 exemplaires vendus ! Les ventes sont très correctes et les deux livres sont donc actuellement en cours de réimpression.


Mon travail fait son chemin. Merci à tous ceux qui ont acheté mes jeux, à tous ceux qui me soutiennent, ceux qui soutiennent La Cellule et les travaux des auteurs qui y participent.

lundi, juin 15, 2015

Le Jeu de Rôle, just do it !


Un résumé de ma conférence par Valéry Nettavongs.
Merci Initzs, pour cette vidéo. Portez-vous bien et surtout "just do it !"

vendredi, juin 05, 2015

Vade-Mecum, sortie annoncée

Bonjour à tous,

Je ne suis pas très disponible sur les réseaux sociaux en ce moment, et pour cause, je travaille comme un fou sur Sens Cosmo, évidemment, mais aussi sur mon prochain jeu de rôle intitulé Vade-Mecum. Celui-ci est actuellement en phase de playtest (pour réglages du système de résolution uniquement) et sa rédaction est d'ores et déjà achevée dans les grandes lignes.


Voici le pitch du jeu, les premiers mots prononcés au cours d'une partie de Vade-Mecum :

"Le vade-mecum est un médicament anti-douleur très singulier. Il permet à deux personnes de partager leur douleur. On donne une pilule blanche à l’un et une pilule noire à l’autre. Celui qui reçoit la pilule blanche décharge la moitié de ses blessures et de sa souffrance à celui qui a ingéré la pilule noire. On dit de celui qui a pris la pilule noire qu’il vient avec celui qui a pris la pilule blanche. Ils deviennent respectivement vade-mecum l’un de l’autre…

L'histoire que vous allez vivre s’inspire de faits réels…"



Vade-Mecum sera un jeu à secret à la croisée des chemins entre les séries "24 heures Chrono", "X-Files", "Die Hard" et "Parasite Eve". Le jeu s'agira d'un jeu de rôle classique et s'inspirera ouvertement d'une esthétique propre aux RPG (jeux-vidéo).

Vade-Mecum pourra se jouer de 3 à 4 joueurs (MJ non compris) et mettra en place une série de quatre parties. Il s'agira donc d'une seule campagne en 4 parties, pour 4 personnages pré-tirés, avec un début et une fin.

Le contenu fictionnel malléable du jeu se déroulera dans un laps de 24h, entre le Samedi 13 Avril et le dimanche 14 Avril 2013, à Los Angeles. 

La base du jeu se présentera sous la forme d'un livre de 300 pages au format A5. Rassurez-vous, ce jeu ne sortira pas avant Sens Cosmo. Pour en savoir plus, suivez ce lien.

Bonne semaine à tous !

mardi, mai 26, 2015

Un bien joli cadeau, en Légo

Un fan du Val et de Sens m'a offert un super cadeau, ce personnage en Légo fait pour me représenter. Dans la main droite, je tiens une page où il est écrit "To build or not to build", référence explicite à la philosophie, à Hamlet et à la création de mondes imaginaires façon jeu de construction.


Il a également pris le soin d'ajouter une plaquette dont le dessin ressemble au logo du Val. Il faut savoir que Loïc m'a déjà offert une superbe application pour mon jeu de cartes. Je vous invite à la télécharger, si vous jouez au Val et si vous disposez d'un appareil fonctionnant sous androïd.


Quel beau cadeau pour un fan de Légo comme moi ! Merci Loïc !

mercredi, avril 01, 2015

Café-Rôliste, le podcast de Yannick Polchetti

C'est un podcast sur les acteurs du jeu de rôle plus que sur le jeu de rôle lui-même, il s'agit du podcast Café-rôliste, animé par Yannick Polchetti. Je l'écoute très souvent et avec grand plaisir. Ses émissions me permettent d'entendre les auteurs de mes jeux favoris ou de mes revues favorites. Yannick pose les bonnes questions et sait très bien cadrer sa ligne éditoriale. On peut aussi l'entendre dans le podcast Radio-Rôliste où il intervient comme chroniqueur aux côtés de Kobal.


Hier, je passai de l'autre côté du casque pour interview de 30 minutes. Dans cet entretien avec Yannick, j'essaie - entre autres et non sans quelques approximations - de montrer que le jeu de rôle n'est pour moi qu'une infime partie d'une quête philosophique bien plus vaste.

Mon interview est disponible ici !
http://www.memoiresecondaire.fr/?p=555

jeudi, mars 12, 2015

Les Petites Choses Oubliées

Je viens de recevoir "Les Petites Choses Oubliées" le jeu de rôle indépendant de Christoph Boeckle et de Sylvie Guillaume et, une fois n'est pas coutume, je voudrais faire ici un petit rapport d'ouverture de courrier, car c'est la première fois que je ressens une émotion aussi singulière en déballant un jeu de rôle reçu par la poste.


Tout d'abord, sur l'enveloppe-à-bulles, je trouve ces deux petits auto-collants. Ce détail me touche beaucoup. En bon lecteur du Petit Prince, je perçois immédiatement, dans ces deux symboles, tout ce que mes deux amis suisses veulent me montrer : l'importance, l'éloignement, des sentiments d'amitié qu'on ne peut pas dire avec les mots, deux images qui me parlent et qui me disent des choses que je n'oublierai pas.


Ensuite à l'intérieur de l'enveloppe, je trouve un petit coffret cartonné. Le logo de L'Impromptu, photographié ci-dessus, figure sur le rabat. Ce dessin n'est pas sans me rappeler le maelstrom engendré par une partie de jeu de rôle pour deux joueurs. Or, il se trouve que ces deux personnages sont assis l'un à côté de l'autre, mais dos à dos. Les bulles, peintes en noirs, peuvent figurer le meilleur comme le pire. Dans tous les cas, ce logo énigmatique indique un dialogue rapproché, secret, intime. C'est un dialogue dont le spectateur n'a pas vraiment la clef.

Le logo de L'impromptu ne dit presque rien de la nature de cette conversation, non plus des sentiments que ces deux personnes ressentent l'une pour l'autre. Ce jeu est un jeu pour deux joueurs. Il possède deux auteurs. Il parle d'une histoire d'amour difficile et contrariée. Sylvie et Christoph se seraient-ils ainsi représentés en train de jouer à leur propre jeu ? Quoiqu'il en soit, dès l'ouverture du jeu, Les Petites Choses Oubliées provoquent déjà des émotions proches de celles que la partie va produire. La cohérence entre le support et son contenu est totale. Et, tenez-vous bien, car ce n'est qu'un début.


Mon coffret contient treize cartes postales. Douze appartiennent au jeu, la treizième est une carte écrite de la main de mes deux amis. Au dos des douze cartes, une pagination permet d'établir une chronologie entre les divers photos imprimées sur les cartes postales. Cette pagination permet également de trouver son chemin dans les règles du jeu rigoureusement inscrites au dos des cartes.

Le carton sur lequel ces photos sont imprimées est doux, presque laineux. Au toucher, les cartes postales sont à la fois douces et rugueuses. Elles représentent des scènes banales d'une vie conjugale ordinaire. Il y a deux paires de jambes en l'air, deux bonhommes de neige bleutés, deux chaises vides, mais une seule et même addition, vraisemblablement très salée, puisque le couple est en crise à l'Instant où commence la partie. Les deux amants, par lâcheté peut-être, vont alors chercher à oublier ces scènes quotidiennes à la fois douces et rugeuses.


Vous me connaissez, je ne suis pas un fétichiste de l'objet. Pourtant, je veux dire que le support de ce jeu est une véritable œuvre d'art. Christoph, Sylvie mais aussi Virginie Stubi ont réalisé là un travail de toute beauté. C'est du génie ! Le support de ce jeu n'est pas un livre épais avec une couverture cartonné, c'est un message à part entière, une douce carte postale directement envoyée à tous ceux qui pensent que le support d'un jeu ne peut pas être une œuvre d'art. 

L'ironie du sort, c'est que Christoph Boeckle lui-même, quelques mois auparavant, me soutenait que les auteurs de jeux de rôle n'étaient pas des artistes. Je ne peux m'empêcher de sourire, tant son travail démontre le contraire. Les Petites Choses Oubliées sont l'exemple qui manquait à mon argument. A-t-on vu plus grande cohérence interne entre l'oeuvre et son support dans un jeu de rôle ? Les émotions que visent à produire ce jeu sont comme imprimées sur son support. La base de ce jeu de rôle est aussi délicate que son thème, aussi simple et pure que les Instants magiques qu'elle veut proposer.


On pourrait croire que le jeu est cher pour le petit matériel qu'il propose. Mais, en vérité, derrière ces photos, il y a de bonnes règles et, derrière ces règles, il y a l'immense sensibilité de trois artistes. Un jeu comme celui-là fera partie de l'histoire du jeu de rôle, un jour. Vous regretteriez aujourd'hui de ne pas avoir acheter un Vermeer, sous prétexte que le cadre paraissait trop petit à l'époque, alors ne passez pas à côté des Petites Choses Oubliées, c'est un chef d’œuvre !

Si vous voulez en savoir plus sur ce jeu, je vous invite vivement à écouter le podcast de La Cellule qui lui est consacré.

http://www.limpromptu.net
http://www.hardyvivi.com

mardi, février 24, 2015

Salons et Conventions en 2015, pour les deux mois à venir

Voici la liste des conventions et des salons où je vais me rendre dans les deux mois à venir. Si vous souhaitez me poser des questions ou découvrir mes jeux, n'hésitez pas à venir m'y rencontrer sur mon stand ou dans le salon. Il y a également de fortes chances qu'en chacune de ces occasions vous puissiez croiser quelques éminents membres de notre Cellule.


Cannes Festival International des Jeux, du 27 Février au 1er Mars 2015. Je viendrai en simple visiteur arpenter les couloirs du salon. J'aurai quelques Vals en poche pour en faire des démonstrations à qui le souhaitera.


Le Samedi 28 Mars 2015, je serai au salon du jeu de société Ludinord, non loin de Lille, pour animer ma conférence sur le Maelstrom. Je disposerai également de quelques livres en poche.


Et, enfin, je serai à Rennes pour son Eclipse annuelle, le Samedi 11 Avril et le Dimanche 12 Avril 2015. J'y animerai un stand en compagnie de nombreux podcasteurs de La Cellule. Je présenterai, entre autres, Le Val.


Au plaisir de se retrouver sur ces différents salons et conventions. Portez-vous bien ! Jouez bien !

jeudi, janvier 08, 2015

Un podcast, pour penser à autre chose

Un podcast sur La Cellule pour penser à autre chose, en ce jeudi de deuil national et de recueillement pour les victimes de l'attentat commis dans les locaux de Charlie hebdo.

Aujourd'hui, le choix de Vampire me semble judicieux. C'est un jeu dans lequel les auteurs nous montrent qu'il vaut mieux vivre libres, mortels et cons que de chercher à devenir une bête immortelle dans un paradis des plus artificiels. Le podcast a été enregistré avant les événements. Dommage. J'aurais bien voulu y faire quelques parallèles.


Sachez que pour moi, Bernard Maris, notamment, était un véritable père spirituel. Je l'avais découvert via "C dans l'air". Ceux qui me connaissent savent que j'apprécie beaucoup cette émission (même si elle correspond finalement assez peu à mes orientations politiques). J'y appréciais particulièrement les interventions de Maris. Il y chroniquait régulièrement. Il m'arrivait même de le citer sur ce blog J'étais vraiment très heureux d'y retrouver mon oncle Bernard. Je suis dégouté.

Flavie et moi écoutions également sa chronique, sur France Inter, où il gueulait sur tout et n'importe quoi... n'importe comment, comme nous, quoi... C'était un économiste qui disait tout haut ce que nous pensions tout haut et nous comptions, par ailleurs, l'inviter un jour sur La Cellule pour un ADN. Nous en avions parlé ensemble, mais c'était resté dans les tiroirs.

C'est terrible.


J'ai longuement hésité à diffuser le podcast d'aujourd'hui mais, pour moi, la minute de silence ne doit pas durer plus d'une minute. Il faut continuer à faire du bruit, à troller, à faire de la satyre, à rire, à caricaturer, à parler, à dire des choses qu'on pense et qui ne sont pas vraiment consensuelles mais toujours authentiques.

Comme le disait Mohamed Sifaoui, hier, sur le plateau de "C dans l'air" justement (je le cite de mémoire) : "celui qui ne tient pas le choc de la satyre ou de la caricature, celui-là n'est pas vraiment un démocrate"

Allez ! On continue !

Portez vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi, janvier 01, 2015

Le Grog dans le Maelstrom

Bonne année à tous !

Cette semaine, pour commencer franchement l'année 2015, je donne au Grog une longue interview. Elle porte sur Le Maelstrom, mon premier recueil d'articles théoriques sur le jeu de rôle. Dans cette interview, j'exprime quelques positions assez tranchées sur ce que j'attends de ce livre et du jeu de rôle en règle générale.


Les questions du Grog me permettent également de réaffirmer mon indifférence vis-à-vis de toutes les polémiques qui entourent mes publications, mes propos ou ma personne. La seule chose qui compte à mes yeux, c'est l'authenticité de mon travail. "Il faut dire ce que l'on pense et penser ce que l'on dit." Seul celui qui ne dit rien, ou ne fait rien, ne commet jamais d'erreur et ne soulève aucun débat. En d'autres termes, mon but n'est pas d'être consensuel. Mon but est justement de créer du maelstrom, pour soulever des discussions et des débats passionnés et passionnants. Je crois qu'il faut dire que le jeu de rôle n'est plus un cadavre ambulant. Il faut montrer qu'il est, au contraire, un media bien vivant, actif, parcouru de tensions et d'ambitions diverses.


De plus, le fait de critiquer les jeux de rôle et les lignes éditoriales des uns et des autres ne signifie pas que je n'aime ni les uns ni les autres. C'est justement parce que je respecte les acteurs du milieu rôliste, leur travail et les jeux de rôle qu'ils produisent que je les critique ouvertement. Si je ne les estimais pas, je ne perdrais pas mon temps à les critiquer. Je prends le jeu de rôle au sérieux et j'en parle sérieusement. C'est ce que j'ai toujours fait et ce que je ferai encore, avec les membres de La Cellule, durant toute l'année 2015.


Bonne année à tous ! Portez-vous bien, jouez bien et que la Force soit avec vous !